Netflix překvapivě oznámil, že podepsal smlouvu na novou videohru Fifa, která bude uvedena na trh těsně před nadcházejícím mistrovstvím světa. Hra, „nová simulace fotbalu Fifa v novém kabátě“, bude k dispozici „výhradně“ na Netflixu: předplatitelé ji budou moci hrát bez dalších nákladů na smartphonech, tabletech a chytrých televizích připojených k internetu. Jedná se o první významnou dohodu uzavřenou federací vedenou Giannim Infantinem a vývojářem videoher po rozchodu s EA Sports, který byl oficiálně oznámen v roce 2022 po třiceti letech partnerství.
Nová hra FIFA bude uvedena na trh v létě, aby co nejlépe využila asistence mistrovství světa 2026, a bude vyvinuta relativně neznámým kalifornským studiem Delphi Interactive. Společné prohlášení Netflixu a FIFA ji představuje jako „rychle se naučitelnou, poutavou a vytvořenou pro všechny“. Hrát se bude možné samostatně i s přáteli online a cílem je, aby uživatelé zažili „vzrušení a drama turnaje“, tedy nadcházející mistrovství světa, s nímž hra slibuje silné propojení, „v jeho nejčistší a nejradostnější podobě“. Další podrobnosti budou zveřejněny v roce 2026. „Mistrovství světa bude kulturní událostí roku 2026 a fanoušci nyní budou moci oslavit své fandovství tím, že si hru přenesou přímo do svých obývacích pokojů,“ vysvětlil Alain Tascan, vedoucí Netflix Games. „Chceme vrátit fotbal k základům s něčím, co může hrát každý pouhým stisknutím tlačítka.“ Infantino dodal, že federace je „velmi nadšená ze spolupráce s Netflix Games a Delphi Interactive v rámci příprav na mistrovství světa 2026. Tato významná spolupráce je klíčovým milníkem v úsilí FIFA o inovace v oblasti fotbalových her, které mají oslovit miliardy fotbalových fanoušků všech věkových kategorií po celém světě a předefinovat samotný pojem simulačních her. Bude k dispozici zdarma pro předplatitele Netflixu a je to velký historický krok pro FIFA.“
Budoucnost— Na vrcholu 30 let partnerství nastavila EA Sports standard, který je poměrně obtížné dosáhnout. Úkolem se pokusit o to byla pověřena společnost Delphi Interactive, která je novým jménem i pro odborníky na videohry. Jedná se o relativně nový vývojový tým, který založili Casper Alexander Daugaard a bývalý manažer Zynga (Farmville) Andy Kleinmann. Jedná se o jeho první dílo, i když má za sebou spolupráci s dánskou společností IO Interactive na vývoji příští videohry Jamese Bonda, 007: First Light. Oficiální web vysvětluje, že Delphi Interactive chce „redefinovat způsob, jakým se vytvářejí hry triple-A (s vysokým rozpočtem, pozn. red.)“, a že se považuje za „společnost, která vede návrat oblíbené simulační hry FIFA“. Pojem „simulační hra“ je velmi důležitý, protože se vztahuje na starou hru FIFA, novou hru FC a také na to, že mezinárodní federace nechtěla výhradní práva pro EA Sports (to byl jeden z důvodů, které vedly k rozchodu). „Delphi je záměrně agilní, rychlé a nekompromisní, pokud jde o kvalitu. Věříme, že výjimečné hry vytvářejí výjimeční lidé s silným kreativním instinktem, jasným vlastnictvím a svobodou realizovat extrémně odvážné nápady“, závěrečná věta popisu na webových stránkách, zatímco zakladatel a generální ředitel Daugaard ve včerejším večerním prohlášení výslovně hovoří o „nové generaci a novém pojetí budoucnosti franšízy“, jako by se jednalo o přímé pokračování předchozí série, která skončila hrou FIFA 23 v roce 2022. „Naše mise je jednoduchá: udělat z FIFA nejzábavnější, nejdostupnější a nejglobálnější fotbalovou hru, jaká kdy byla vytvořena (…), hru, kterou si může vzít kdokoli, kdekoli, a okamžitě pocítit kouzlo fotbalu.“

Dědictví Ea sports— FIFA po rozchodu s Electronic Arts před třemi lety nezahálela, ačkoli spolupráce s Netflixem znamená její první návrat na televizní obrazovky (kromě iOS a Android) hráčů. První iniciativy byly poměrně improvizované a kontroverzní, spojené se světem Web3, NFT a metaverse: AI League, Upland, Matchday Challenge, Phygtl jsou jen některé z názvů, které vám pravděpodobně nic neříkají, ale které se ocitly uprostřed sporu mezi dvěma soupeřícími stranami. Nezanechaly stopu, kromě kvality zážitku, hlavně proto, že se jednalo o minihry a iniciativy spojené s mistrovstvím světa v Kataru, tedy spojené s velmi omezeným časovým obdobím. O něco vážnější byl projekt FIFA Rivals, který v roce 2025 spustila na mobilních zařízeních společnost Mythical Games (NFL Rivals) a který byl založen přibližně na stejném konceptu jako Ultimate Team: sestavování týmů a PvP, tedy online zápasy proti jiným uživatelům. Diskusi (nevelkou: titul se zdá být již mimo radar) vyvolal Mythical Marketplace, blockchainový obchod, kde se prodávaly a kupovaly herní předměty. Poslední hra, FIFA Heroes, vyjde v roce 2026 a bude založena na zápasech 5 proti 5, ve kterých budeme řídit maskoty mistrovství světa, ikony fotbalu a postavy z televizních seriálů a filmů. Hratelnost bude v tomto případě arkádová, s fantazijními pohyby blíže Captain Tsubasa než reálnému světu, i když platformy budou tradiční: konzole, PC a smartphony. Opět je překvapivé, že se federace spojila s jmény, která jsou ve světě videoher téměř neznámá: vydavatelem Solace a newyorským vývojářem Enverem.
Netflix a budoucnost FIFA — Otázka, kterou si všichni už několik hodin kladou: od kdy Netflix vyrábí videohry? Ačkoli si toho málokdo všiml, americký streamer od roku 2021 do roku 2024 investoval 1 miliardu dolarů do her a má ve vývoji 90 her, z nichž 10 je interních; disponuje čtyřmi vývojovými studii, dvěma ve Finsku, včetně známého týmu kultovní teen hororové série Oxenfree. Po řadě změn se americká společnost nyní zaměřuje na dvě oblasti: sociální hraní s jednoduchými a rychlými aplikacemi, které umožňují strávit večer s přáteli před televizí, a velké externí produkce získané (pokud možno) exkluzivně, které lze stáhnout samostatně do mobilního telefonu. V souladu s touto logikou Netflix získal na příští roky práva na sérii WWE 2K pro smartphony a zajistil si klasiky jako původní trilogii GTA a Red Dead Redemption. A jeho produkce by se mohla ještě zvýšit, pokud se podaří akvizice Warner Bros. Z této továrny na hry vzešly v průběhu let velké hry, od Batman Arkham po Hogwarts Legacy. Po prvních neuspokojivých číslech začíná tato strategie přinášet ovoce: podle údajů Appfigures by se mezi lednem a říjnem 2024 a lednem a říjnem 2025 počet stažení videoher přes Netflix zvýšil o 17 % na 74,8 milionu. Nejsou to sice čísla EA Sports FC 26, které se v říjnu prodalo více než 12 milionů kopií za plnou cenu – standardní edice stojí 80 eur, nejatraktivnější Ultimate 110 eur, bez započítání mikrotransakcí FUT –, ale bezpochyby je to zajímavý základ, na kterém lze (znovu)budovat budoucnost FIFA.